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Mathematical Fundamentals for Graphics Development

그래픽스 개발을 위한 수학 기초 개념

머리말

기초수학 (Basic Mathematics)

확률 (Probability)

통계 (Statistics)

수치해석 (Numerical Analysis)

선형대수 (Linear Algebra)

벡터 미적분학 (Vector Calculus)

최적화 (Optimization)

동역학 (Dynamics)

연속체 역학 (Continuum Mechanics)

물리기반 애니메이션 (Physically Based Animation)

표면 변형 (Surface Deformation)

디지털 이미지 (Digital Image)

푸리에 해석 (Fourier Analysis)

컴퓨터 비전 (Computer Vision)

위상수학 (Topology)

컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics)

정보이론 (Information Theory)

딥러닝 (Deep Learning)

알고리즘 (Algorithm)

자료구조 (Data Structure)

프로그래밍 (Programming)